第55章 第五十五帖:深度挖掘【上】(1/2)

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    囚牛在想梦羽的话的时候,其他人其实也没闲着。

    当然,不想听自己哥哥鬼扯的紫露肯定是闲着的。

    楚茨的眼睛中算是如忽明忽暗的灯光一下子亮了起来一样。x <a href="https://www.x" target="_blank">https://www.x</a>

    呵~

    别看着这四少爷年轻,又是个空降兵,居然还能想到这个层面!很不错啊!

    看起来,这无真子家是不仅要出音乐家,也要出企业家了。

    虽然这个想法实行起来,或许麻烦还不少,但也非常值得去尝试一次。

    韩奕一听,顿时来了精神。

    这个四少爷说的是啊!

    一款游戏出来了,不管是竞技的也好,还是休闲的也罢,都确实是逃不开对同一事物的感受不同这个痛点。

    自己也打了不少的游戏,对那些游戏虽然也说不上有多深的研究,但还是算有所了解的。

    自己就比较喜欢角色扮演类的游戏,而对竞技类的游戏算不上有多感兴趣。当然,这可能跟自己的职业有关系,美工嘛,自然是去追求美的东西了。往往在游戏人物设计上挺具有美感的,或者说是美型的,基本上都出自这角色扮演类游戏。因为这类游戏基本上吸引人的就是它的剧情和人物。但也不可否认,确实这类游戏在战斗这个方面是有点儿怎么说呢?有点儿鸡肋吧~

    对于想打游戏的人来说,那点儿难度低了,并且中间有很长的时间都在走剧情,捉急~

    对于把打游戏当做是休闲的人来说,那难度又高了点儿。而且,只要有一个关卡通不了,他们就不能了解到之后的剧情了,也是一个词,捉急~

    并且,对于打游戏的人来说,无论是大神,还是战五渣,他们对于一个新出来的游戏都是感兴趣的。但在这个时候,他们还不了解游戏的难度如何。无论是为了追求热点,还是真心喜欢游戏的,都几乎是一股脑儿地扎进新出品的游戏里。在这个时候,事实上是对游戏玩家没有一个分选性的。都说众口难调,在这样一种情况下,倒确实是有可能让游戏玩家对游戏的态度走向两极分化了。

    这个四少爷,看起来可不简单啊~

    不过,瞧他年纪,应该不大吧?

    怎么会这么...

    而且,无真子一家不都是搞音乐的么?

    怎么感觉这四少爷好像对游戏这个领域研究得还挺深啊?

    这...

    白华不知自己该作何表情。

    虽然梦羽的设想也许会为这个游戏带来颠覆性的改变,但这样的设想实行起来,这工作量可有点儿具体。

    葛生的表情与楚茨几乎是如出一辙。

    天!

    原来所谓的差异化战略是这个意思!

    虽然自己的猜想与之有些差距,但也不是被甩了太远。

    这个四少爷看着年轻,可是在把握市场脉搏上,还挺有前瞻性的~

    如果真的是按照他的想法来开发,这样就会涵盖更多的客户群体,并且在推广上,这也是比较有创设性的想法。

    嗯~

    这个四少爷的水可有点儿深啊~

    再说,瞅瞅众位的表情也知,估计这里面也只有自己是最靠近四少爷想法的人,如此未来的合作应该会比较愉快了~

    呵呵~

    “...所以,你刚刚让韩奕除了设计正版人物以外,还要设计Q版,是不是也与现在这个想法有异曲同工之妙?”

    忽的,囚牛想起梦羽给韩奕指派的工作,联系现在讨论的这个话题一想,感觉他家小祖宗的想法或许没有那么简单。

    当时,他家小祖宗说的是,他有用处。

    他有什么用处?

    “没有。打算设计Q版,我是打算用作那些浏览器、输入法甚至是电脑、手机桌面等等的专属皮肤的,以及聊天头像,甚至可以为此开发动图、表情包等等。至于能够开发出多少产品,就看我们能够做到哪一步了。这样,又可以增加一个收入项目。还有就是,Q版看起来比较可爱,那些女孩子应该会挺喜欢的。做毛绒玩具、手办、公仔、胸章、抱枕甚至更多衍生产-->>

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