第52章 第五十二帖:另半补缺(2/2)

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p;   梦羽有些迷茫。

    “人体解剖师,这样到时设计出来的人才足够逼真,足够立体。音乐制作人,你和小露应该就是主要做谱曲的工作,但是你们不懂怎么录制剪辑和制作,这需要有专业人士来帮助你们。你不是说希望还要出版音乐专辑吗?也需要他们。数据分析师,你希望能够更加有效地做宣传和推广,那么就少不了大数据的支持。有数据分析师在,就可以帮你捕捉更有用的客源。而且,在游戏开始运营之后,还可以帮助我们监测各项玩家数据,让游戏更加完美。手办设计师,虽然有了定稿的人物形象,但图画和立体的手办还是有一定的区别,还是应该找一个在手办这个行业的资深人士进行设计。玩具也是同样。你还希望能够出版小说,那么一个资深的编辑,肯定必不可少。在游戏中,人物的对话,也需要非常具有表现力的配音师来表现,否则的话,仅仅是文字,就呆板和无趣了很多,自然这配音师是需要的。你若是希望更大程度的开发这个游戏,那么等小说出版以后,还可以做一个有声小说和广播剧。就让游戏配音原班人马出手,我想也应该是满足了你的要求的。对了,既然你不希望出现穿越的情节,那么我们还要聘请几位专业的历史顾问来配合我们的设计工作。至于你提及的影视剧、音乐剧、舞台剧,这些可以暂且放一放,等着你的小说出版了,再由天胤集团旗下的影视公司接手,联合穹音大学联手打造。如此会更好一些。毕竟,任何产品被投放到市场中,这个市场都是有一个消化的过程的,需要循序渐进地投放。一次性投放过多,或许会带来井喷式的走红效应,但对产品本身来说,并无好处。我们需要的是让这个产品保持长久的热度。至于动漫,动漫应该包含了漫画和动画这两个方面,这个可以在游戏开发的过程中一并做了。这个事情,可以由韩奕那边的团队负责。只不过,他这次带过来的设计人手应该不够,还需要调度一批过来才能完成这么大的工作量。你提到的COSPLAY写真集,这个也可以放在小说出版以后进行,到时候我们可以甄选一些呼声很高并且符合我们要求的COSPLAY专业玩家来完成这个工作。你之前提到,你所提供的战斗场地是有实景的,那么我们到时既可以选择实地取景,也可采用相关技术做虚拟取景,甚至可以通过黑科技做到虚实结合,让人景共融。还有就是精品的COSPLAY服装道具售卖,这应该牵扯到了乐器的专业定制以及衣服的专业定制,这个可以交给天胤集团旗下的高端服装定制来做,他们从业经验很足,在这个方面应该没问题。乐器的话,这个就需要你们穹音大学的技术支持了。至于主题公园和主题游乐园,这两个提议现在应该说来只能是暂且不论。因为这其中牵扯到了很多问题,并且我们还要根据日后的项目前景来决定最终追不追加这两个项目。若是要做的话,最多不出一年的时间,也能建造完成,应该是能够赶得上其余产品还没有消退的市场热度的。大概目前就应该是这样了,若是有其他需要,到时追加即可。”x 电脑端:<a href="https://www.x/x" target="_blank">https://www.x/x</a> https:/m.x/

    囚牛细细地将一些梦羽不足的地方,逐渐弥补。并且,也把梦羽的想法进行了合理的排列。虽然梦羽的想法是好的,但是他毕竟还是缺少了一定的经验。这么多的项目是不可能一次性上马的,而且在运营的过程中也的确像是囚牛告诉梦羽的那样,市场对产品是有一个消化的过程的,就像人吃进食物一样,一次性吃太多的东西进去,不仅喂不出一个胖子,而且还会造成积食。这对于系列产品来讲,应该是个需要避免的黑洞。

    “嗯,确实需要。这些事还要劳烦你费心了。”

    听了囚牛的话,梦羽微微思索了几分,觉得还不错,遂直接允了。

    “没事。”

    见得梦羽难得客气,囚牛淡淡一笑。

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