第5章 玩家战力兑换比例(2/2)

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    长河落日很快贴出一张图,关于属性点的兑换比例。

    1点力量=9点战斗力

    1点根骨=8点战斗力

    1点敏捷=7点战斗力

    1点精准=7点战斗力

    陈煜愣住了,啥时候有官网了。

    系统根据三国武将的实力,自动设定的,毕竟他不可能设定合理,因为他都没见过真正的武将,也没这权限。

    手抓饼:“陈经理,这游戏能氪金吗?”

    陈经理:“三国霸权是一款竞技游戏,只竞技,不氪金!”

    手爪饼:“卧槽,我要肉死吕布!”

    李大聪明:“那怎么赚钱啊?”

    我要绿孟德:“赚钱不一定要从C端,也可以从B端,你们有没有想过,以后商业活动通过虚拟游戏来实现,毕竟游戏行业已经有代替地产成为百亿市场独角兽之一的趋势。”

    长河落日:“陈经理可以说说这个属性兑换设计吗?”

    陈经理:“抱歉,还在收集数据。”

    幼儿园扛把子:“卧槽,落日大佬,可以借我玩一天吗,我现在就买机票!”

    长河落日:“游戏手册说了,虚拟登陆仓和玩家的神经元绑定,而且,我借给你玩要负法律责任的,你问陈经理要内测名额吧。”

    陈经理:“哈哈哈,抱歉啦,内测邀请暂时不开放,要等各项数据出来,有名额会尽快发公告的。”

    李大聪明:“卧槽,大佬,我才是第一个进论坛的人,我没有资格?”

    空军张教头:“要不,陈经理你先给我们,排个顺序吧?”

    手抓饼说的他们不信,因为手抓饼只是一级小号,但落日账号发出来的信息,有一定真实性,毕竟这种游戏界名人,一言一行都需要谨慎。

    所有网友的好奇都被调动起来。

    幼儿园扛把子:“陈经理?”

    陈经理:“这个……真没法排。”

    刚给落日和手抓饼弄到武器,黍米和虎肉都不够吃两天的,什么时候有新的内测名额,要看明天打猎的结果。

    长河落日:“陈经理,我帮你建个企鹅群吧?”

    手抓饼:“是啊,这么好的游戏,我都看不过去了,落日哥的号召力肯定牛逼。”

    陈经理:“不用,企鹅群太封闭,稍后,官网会开放聊天社区,大家可以去看看。”

    陈煜也察觉到了,这件事情的必要性。

    现在社交平台太多了。

    就算他不开放聊天社区,等游戏知名度上来,也会有人主动建贴吧,在某乎发钓鱼贴,或者在B站来个评测。

    还不如他这个正宫建立一个官方认定的聊天区。

    当然,也是为了在注册账号时,过滤掉连身份证都没有的小学生。

    以后陈煜打算在里面挑选玩家。

    不过,前提是,系统提供信息认证辅助,陈煜打开控制面板,愣了一下。

    说明书竟然像日记一样更新了:

    会为宿主提供玩家信息认证,但认证后的信息仍需要宿主判断

    陈煜陷入沉思。

    慎重起见,又加了面部微表情和指纹识别。

    这已经是当前网上个人信息认证安全级别较高的程度了。

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