172 此章乱写水货乌丁(2/2)

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对面输出。

    而德玛西亚皇子嘉文四世的劣势同样也很明显:无论是e-q连招还是大招,这两个控制技能的释放都需要很高的技术含量,前者需要一定的手速和预判,具有很大的不稳定性,后者更是需要经过仔细的计算再考虑是否释放,因此要玩好嘉文并不是一件简单的事情,需要很多的磨练和熟悉过程。

    白银分段的皇子,虽说不是特别牛。

    但是,面对巨肉无比的塞恩,他即使eq放准了,也没有办法消耗塞恩的血量。

    因为此时,张子镜的塞恩已经有62个补刀了,加上装备,塞恩的血量足足到了1561点。

    就算皇子用了金牌讲师芜湖大司马韩金龙的不解释连招,一顿技能全交,乱按,也打不出这么高的伤害,更别提塞恩还有w技能能够形成护盾为自己抵挡伤害呢。

    …………

    …………

    游戏时间来到六分四十秒。张子镜的塞恩利用兵线,e技能吐痰隔山打牛打到皇子。

    皇子被减速,然后塞恩有用蓄满力2.25秒的q技能将残雪的皇子打飞,。之后又两下平a接w技能的护盾爆炸,将皇子击杀。

    紧接着,塞恩带着一大波兵线进塔。

    爆破的效果为600码内时,在4秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成125(+你30%最大生命值)的额外伤害

    冷却时间:45秒

    塞恩此时将近1600的生命值,打出爆破的拿一下平a能够对防御塔造成近500点的伤害。

    而上路一塔此时的血量只剩下了1613点。

    (第一个防御塔的总生命值为3800点,是所有防御塔里最高的。)

    也就是说,打掉了第一座防御塔,后面的防御塔就是一塔的阉割版,塞恩指挥月拆越快,不存在越来越难拆的情况。

    当然,此时s8的防御塔并没有镀层。

    镀层实在8.27版本加进去的。

    当时拳头对于防御塔进行了一次比较大的调整,调整的内容如下,也正是因为那次调整,镀层的加入,送死流塞恩才开始变得越来越流行起来。

    【新增】防御塔镀层

    防御外塔在前期已获得额外的抗性,但它每损失  1000  点生命值,就将提供一定的金币奖励。

    这次改动的主题是让防御塔不会在被敌方队伍集火该路兵线时  5  分钟就告破。而如果他们摧毁了你的防御塔,敌人也将获得一些额外的金币奖励来犒劳己方的进攻。当然,你的防御塔也会相对的变得更加坚挺。这绝对是一项双赢的调整:线霸们相比之前将获得更多的防御塔金币,而后期英雄也有更加安全的环境来获得塔下发育的空间。与此同时,这也意味着你的兵线不再被其他路兵线的成败所直接左右,因为他们的兵线也变得更难被摧毁了。而全新的衰减机制也将保证对线阶段相较于平均值而言不会显得过长,且镀层金币也成为了一项对于前期英雄而言的真正优势,因为一旦镀层消失不见了,额外金币奖励也就没了。

    在游戏开始时,防御外塔将拥有  5  层暂时的镀层。防御塔每受到  1000  点伤害,镀层就破损一层(镀层本身并没有生命值)。

    防御塔镀层在游戏开始时为防御塔提供  40  点护甲和魔抗

    对防御外塔造成  1000  点伤害将导致一层镀层破损,并提供  160  金币(分给附近英雄),同时为防御塔提供  30  点护甲和魔抗,直至镀层脱落

    在一层镀层破损的  20  秒后,防御塔还将获得壁垒效果,除第一个英雄外,附近每有一个敌方英雄将为防御塔提供  25  点护甲和魔抗。如果多层镀层被破坏,那么  20  秒后的壁垒效果也将触发多次

    防御塔镀层将在14:  00  时脱落,这将导致防御外塔失去所有的护甲和魔抗,而未被获取的镀层金币也将永久失效

    防御塔调整

    防御外塔生命值增加;抗性已被移除。所有的防御塔ad加成增加。一血塔奖励减少。

    一血塔奖励及防御外塔的改动旨在适应防御塔镀层(见上方)的加入。除此以外,防御塔的伤害也获得提升,以增加尝试冲塔的风险,与此同时全图金币奖励下调,以缩小因为一条兵线领先而带来的全队雪球连锁反应。

    第一座塔奖励

    第一桶金:  300  金币??  150  金币(降低以适应防御塔镀层破坏奖励)

    …………………………

    外塔(一塔)

    生命值  3800  ??  5000

    攻击力成长:  4  每分钟??9  每分钟

    攻击力成长上限:  180  于7:30  ??278  于14:00

    护甲与魔法抗性:55  ??  0(被防御塔镀层取代)

    护甲与魔法抗性收益:+  1  每分钟??  0(被防御塔镀层取代)

    全图金币奖励:50(不变)

    ………………………………

    内塔(二塔)

    攻击力成长:  4  每分钟??9  每分钟

    攻击力成长上限:  250  于28:00  ??305  于17:00

    全图金币奖励:100  ??  50

    ………………………………

    水晶防御塔(高地塔)

    攻击力成长:  4  每分钟??9  每分钟

    攻击力成长上限:  250  于28:00  ??305  于17:00

    全图金币奖励:150  ??  50

    ………………………………

    枢纽防御塔(基地塔)

    攻击力成长:  4  每分钟??9  每分钟

    攻击力成长上限:  230  于28:00  ??285  于17:00

    全图金币奖励:75  ??  50

    ………………………………

    凭借一波炮车兵的帮忙,塞恩顺利的拆掉了上路一塔,而此时,游戏时间才仅仅到了7分01秒。

    智勋看到上路一塔被拆掉的系统提示,很是诧异。

    游戏时间七分钟。

    他的男刀和剑魔还在中路打的难舍难分,基本上连对方的防御塔都没有摸到,而塞恩已经把上路的第一座防御塔拆掉了,这是什么鬼啊??

    。

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