第129章:2级就开抓?DK是EDG开在LCK的分部是吧!(1/2)

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    “舷,这盘走哪条路?”nofe看程舷终于把手放下,小跑过去询问。

    “我想,大概会是在上路吧。”程舷满脸悲伤。

    nofe点点头:“可以,你的上单很强,我很放心。”

    然后又听程舷轻轻叹了一口气。

    “再热情的心也经不起冷漠,一如再强的上单……也经不起总是反复的三人越塔。”

    nofe:“???”

    IG四人众:“???”

    【叮!您收集到了队友的无语情绪,您的综合实力提升50%!】

    ……

    与此同时的LCK三名解说。

    原本这局他们都不太想开口了。

    这个shaqima实在是太会隔空打脸了,他们每次说这个逼不行,然后这个逼就猛的不得了。

    一来二去,三名解说甚至感觉都生无可恋,不想说话。

    不过在看到导播给予shaqima的表情之后。

    他们终于露出了久违的笑容。

    “shaqima这次,我感觉真的应该是走到山穷水尽了!”

    “没错,我感觉他的表情就像是在释放一个信号,他真的没有英雄可以用了!”

    “DK已经把他的几名专精英雄全部ban掉了!!非常的漂亮!”

    “khan也拿出了自己的专精英雄!未来守护者杰斯!看到他的杰斯,我就感觉这盘已经稳了!!”

    所谓。

    执迷不悟,未来守护!

    杰斯这个上单自S8之后就持续在赛台上发光发热,这个英雄的优秀技能机制算得上是上单位中数一数二的,经过这么多个版本的改动,仍在上路有着较大的发言权。

    作为一个远程长手,打常规上单在3级前都能够打出良好的压制力。

    而作为一个远程,他的爆发却并不亚于任何刺客。

    一个装备成型的杰斯,打脆皮甚至只需要半套技能就可以秒。

    至于早年这种强势的英雄反而无法登上比赛赛台的原因么,很简单。

    在S7往前推的时代里,整个召唤师峡谷地图资源,是少之又少的。

    S7的比赛运营体系中,是绝对不允许一场比赛有两个大核出现的。

    究其原因,在S7时候的整体队伍经济,是远不如后续赛季赛季增长的那么快。

    换句话来说,S7就是你拼命攒钱,都买不起房的年代。

    S8,引用了赏金机制,击杀或助攻数多的英雄,会产生额外的赏金,如此一来,让整体经济总量变多。

    S9,引用了塔皮机制,五层塔皮800块钱的价值,上中下六座一塔,再一步提升经济总量,玩家的装备成型也会更快。

    而在S11,各路二塔也引入了600块钱的推塔经济。

    但这些,在S7是统统都没有的。

    S7只有传统意义上的补兵拆塔,人头或助攻,野区,这三种经济来源。

    所以,经济总量无法支撑起一个团队拥有两个大核。

    而能担当后期终极核心的,只有AD位。

    因此也是为什么在S8版本到来之前,各大队伍都会偏向于运营,上单净选些什么波比大树这种烂肉。

    因为压根就没有过多的资源给你去拿,你一个上单吃了经济,在后期能够承担起carry能力的AD拿什么经济去输出?

    直至S8开始到S11为止的改动,大量的资源引入,让上路不再承担工具人的作用,甚至以前仅次于辅助位的苦逼打野,也有了良好的carry空间。

    而S12赛季刚刚开始,劣势方甚至引入了中立资源以及防御塔方面的额外赏金,进一步提升经济。

    不难看出后续的赛季,拳头公司的整体改动是想让五个位置都能够发光发热,打出各种稀奇古怪的玩法。

    “对面这一选杰斯,应该是整体都要围绕着上路来打开局面了。”nofe目光在对方的BP上扫过,一眼看出DK的思路。

    杰斯这英雄很吃经济,而且前期绝对不能崩线,否则这名英雄拿出来就没有任何意义。

    而khan又是老杰斯,在专精英雄之中,他玩的最好的英雄便为杰斯,称之为杰斯人柱力也不为过。

    “这样看来,DK的下路会选择一些更具备功能型,而且中期就能够发力的AD。”nofe话音落下的同时。

    果不其然,DK后续二三选又直接摸出了两个对线异常暴躁的英雄。

    卢锡安+锤石

    在卢娜组合被IG拆掉之后,场面上留下来的AD位不多,能够上赛场的无非也就是月男跟卢锡安。

    女枪在经过了整个小组赛再到八强赛的测试之后,反响并不适合世界赛,于是被几支战队分别抛弃,成为了版本陷阱。

    由于被动的缘故,卢锡安在前期线上的压制力是T0级的AD。

    但也因为手短,以及没有百分比伤害的缘故,导致卢锡安在25分钟之后就会迎来乏力期。

    “DK的这一手变速打法,看来是从前一局的失败中吸取了教训啊。IG这边又会如何应对呢?”LPL解说席,米勒目光紧盯荧幕。

    心中隐隐感觉,这局DK的BP就宛若一把尖刀,非常的锋利。

    BP正在有条不紊的进行着。

    处于红色方的IG,拥有着最后的一手counter位,也毫不意外的留给了shaqima,到目前为止,属于他的英雄似乎还没拿出来。

    所有人都注视着他这一手的选择。

    “线上有什么英雄可以counter杰斯的吗?”娃娃问道。

    “单看上路的话,杰斯基本上是处于食物链顶端的英雄。”cat摇摇头:“没有天敌。”

    杰斯的完美,一如他背景设定的高富帅议员形象一般。

    有位移有爆发,可超远程进行Poke,也可以近距离瞬间秒人。

    一个发育良好的杰斯,可以在两炮之内融化一个脆皮,而自己压根都不需要进场。

    这就是威慑力。

    500码的普通攻击距离,作为一个男人而言似乎是有些短,比绝大部分女性AD都不如。

    但是在上路面对那些更短的150,175英雄之流,杰斯彻底找回了属于自己的骄傲。

    “那这盘shaqima岂不是会很难打?”娃娃又扭头望向荧幕。

    “应该会选择一个赖线,恢复能力强的英雄吧,鳄鱼我觉得挺不错,但是按照shaqima一贯的性格,他又不太会用鳄鱼这种常规上单。”米勒分析。

    在话音刚落下之时。

    “哇!!!”

    台下响起了一阵躁动的欢呼声。

    娃娃定睛一看。

    台上,红色方IG的最后一选。

    给出了全场观众一个答复。

    “今晚,猎个痛快!!”

    ……

    在狮子狗锁下的一瞬间,台下彻响起了尖叫与欢呼声。

    无它。

    仅仅因为,这是一个将暴力演绎到了极致的英雄。

    纵观整个召唤师峡谷,论秒人的速度,狮子狗自称第二,无人再敢称第一。

    可他也是一个并没有那么全面的英雄,局限性很大,越是到后期越乏力。

    因此,几乎很难登上赛场。

    在-->>

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