285 天神决斗场(求订阅!)(1/2)

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    「三座大门」这种说法对罗杰来说并不陌生。

    很快的。

    他就回忆起那本书的相关内容来——

    那是一本名为《漫游日记》的怪谈书籍。

    书中提到作者于梦境中漫游诸多神国的种种事迹。

    一般来说。

    《漫游日记》被认为是一本偏向于哲学和寓言的故事书。

    日记的主角以一种超越凡俗的姿态巡视着天神们的国度。

    而想要拜访这些国度,就必须通过一扇扇特定的门。

    书中关于这些‘门’的描述大多玄之又玄,给罗杰留下深刻印象的仅有两座。

    其中一扇门被明确指出通往奎南的国度。

    其外观呈半月般的拱形。

    门上有一对巨大的鹿角。

    罗杰怀疑那就是「雄鹿之门」。

    书中提及的另外一扇门则是因为被‘执掌以太的天神’合上了,故而《漫游日记》中的主角不得造访。

    那扇门位于密林深处的月光之下。

    可能就是狱卒提及的「林中之门」。

    彼时罗杰还不清楚执掌以太的天神就是密斯特拉,所以没有思维没有往这边靠过来。

    现在看来。

    这林中之门肯定和密斯特拉有关。

    三座门里。

    唯独「玄宗之门」罗杰是毫无头绪。

    不过按照「林中之门」和「雄鹿之门」的推论。

    这扇门背后是否也隐藏着一位天神?

    那位天神执掌的又是什么神职?

    所谓的‘门票游戏’又究竟是怎么一回事?

    ……

    奇美拉监狱里。

    罗杰想了很多很多。

    他觉得自己是雾中的旅人,刚看清楚了一些事物的细节,但眼前却又被更大的迷雾所笼罩。

    “难道玄宗之门和炼狱有关?”

    罗杰这么想倒也不是胡乱揣测。

    他现在越来越觉得「炼狱之间」这个次位面不简单。

    救世会的人能找到这里,说明这个次位面和奎南的主物质界有着千丝万缕的联络;与此同时,它又是炼狱和密斯特拉的交界处,

    结合血乌领主身上的种种异状。

    罗杰有理由怀疑这个世界的异常和三位天神的明争暗斗有点关系。

    当然。

    就算有争斗应该也是很久之前的事情了。

    如今密斯特拉和奎南都已转世。

    至于最后那个天神……

    一切都是不可知状态。

    “信息太少,想太多只会徒增困扰!”

    一念及此。

    罗杰长长地出了一口气。

    他快速地清点好战利品。

    大部分能派的上用场的东西他就直接用了。

    唯有那一小截「天神的肋骨」在望气术显示之下全是问号。

    当下他也只能选择「收纳」。

    清点完毕后。

    罗杰打开了一顶「耐用的帐篷」休息。

    6小时后。

    他精神饱满地走向了监狱后方的大门。

    ……

    「提示:你即将进入‘死寂森林’的第二阶梯,从现在开始,你将受到‘林中之门’的关注」

    ……

    这样的提示从罗杰的视野中滑过。

    与此同时。

    他的视角被不断的抬高。

    那一格格蜂巢状的房间之上,出现了更多的信息和标志。

    在「大象墓穴」更深处3格的地方,出现了「林中之门」的字样。

    但其字体是猩红色的,后面还亮着巨大的感叹号!

    这说明林中之门所在的房间存在着非常可怕的魔物!

    “这么红……肯定比奇美拉强。”

    “说不定是升格以上!”

    想到这里。

    罗杰反而更加兴奋了起来!

    他渐渐意识到,在二维世界中,外界的某些魔物可能更容易对付!

    毕竟大家都是一样的被‘压扁’了。

    但他却有巨蟒哥的强力赞助。

    无视了移动点数的限制后。

    他可以一个个房间地搜索,从而不断积累秘术和道具!

    这是罗杰在‘死寂森林’独一无二的优势!

    当然。

    近乎无限的移动点数也不意味着罗杰能对所有房间实施扫荡——

    死寂森林中的房间是递进式的。

    在每一个三岔路口,你最多只能选择和自己平行的房间,而不能走回头路。

    所以有时候很容易一路高歌猛进。

    错过一些房间也是难免的事。

    但尽管如此。

    罗杰也是占尽了便宜。

    当下他仔细地确认了自己的目标,然后制定了与之对应的路线!

    ……

    首要目标:「大象墓穴/荒野之心」。

    ……

    次要目标:「林中之门」。

    ……

    长远目标:「天神秘宝的拼图」。

    ……

    支线目标:「寻找兄弟」。

    ……

    遵循着这一系列主次分明的目标。

    来自赌徒轮盘的无限弹珠开始在死寂森林的第二阶梯狂暴喷射起来。

    弹珠所至之处。

    轮盘与精灵共舞。

    ……

    「你杀死了1只尖叫菌人」

    ……

    「你的音乐品味获得了轻微的提升」

    ……

    「你杀死了1只苔藓怪」

    ……

    「你的辣度承受能力获得了轻微的提升」

    ……

    「你杀死了1只发飙的恐龙」

    ……

    「你的小说灌水能力获得了轻微的提升」

    ……

    ……

    就这样。

    罗杰一路碾压了过去。

    一直到「林中之门」前。

    他都没有遇到太棘手的敌人!

    这也印证了罗杰在二维世界的战斗理念——

    长,就是强!

    攻击距离就是一切!

    再厉害的敌人,摸不到对手又有什么用?

    反观罗杰自己。

    他除了隔着大半张地图射弹珠之外,剩下的伤害都是精灵们打的。

    而在这个过程中。

    他也收集到了一系列的道具和秘术。

    尽管第二阶梯爆道具和秘术的概率都大幅度降低了。

    但没多久。

    罗杰的道具栏和秘术栏也都满了。

    对此他进行了一番认真的遴选。

    最终敲定了这么一套道具组合——

    其中前面六件是他在第一阶梯获得的。

    后三件是新到手的。

    ……

    「天使的盔甲(天界/壁垒)」

    ……

    「火精灵项链(魔法/精灵/火焰)」

    ……

    「勇士勋章(壁垒/勇气)」

    ……

    「水精灵吊坠(精灵/湖之国)」

    ……

    「翠绿香炉(红土山/鼓舞)」

    ……

    「结草王冠(鼓舞/冬青树)」

    ……

    「黑骑士勋章(魔法/深渊):你的法术攻击将附带‘恶意中伤’效果;

    恶意中伤:每20秒进行一次判定,判定成功则对目标造成3点伤害,并消除恶意中伤的效果」

    ……

    「暗精灵之靴(精灵/壁垒):你获得了1只暗精灵作为陪伴;

    暗精灵将被动攻击被你踩踏到的地方;

    被暗精灵伤害到的敌人将出现‘昏迷’效果」

    ……

    「风精灵拳套(红土山/精灵):你获得了1只风精灵作为陪伴;

    风精灵将主动攻击你视野里的所有的敌人」

    ……

    以上9件道具构筑成了一套「精灵壁垒流」的模组!

    通俗点说。

    就是「套套召唤流」!

    从词条构筑的角度出发。

    如果将「黑骑士勋章」或「翠绿香炉」替换成拥有「精灵/壁垒」词条的道具就再完美也不过了。

    当然。

    因为有仙蒂的缘故,罗杰在一定程度上是能接受词条短缺的。

    当下他将仙蒂的一个词条指定为了「壁垒」。

    于是二维人物卡的下方就出现了这样的字样。

    ……

    「当前拥有的词条:4精灵4壁垒2鼓舞2红土山2魔法1天界1火焰1勇气1湖之国1冬青树1深渊」

    ……

    「精灵(4):你的精灵们攻击频率提升了80%;

    它们将有一定几率使用四精灵组合技‘审判一击’」

    ……

    「壁垒(4):你获得了额外30点的壁垒指数。

    当你受到伤害的时候,会优先扣除壁垒指数;

    被扣除的壁垒指数会以每5分钟1点的速度缓慢恢复」

    ……

    「4精灵4壁垒」的套路提供了高到离谱的容错率和清小怪的效率。

    罗杰基本上不用自己出手。

    只要在房间里乱跑,丢丢弹珠,来自精灵们的攻击便足够扫荡一切!

    更爽的是。

    「鼓舞」提供的100%暴击同样适用于精灵们的法术攻击。

    先前在一个满地都是「苔藓怪」的房间里。

    位于「鼓舞」状态下的精灵们打出了「审判一击」。

    那一幕罗杰记得很清楚——

    他刚打算丢弹珠呢。

    便看到审判的光辉自云端落下。

    眼前那只「苔藓怪领主」4根颜色不同的血条瞬间就见底了!

    只可惜组合技触发的频率稍微低了点。

    罗杰刷了这么久也就触发了4次。

    但不管怎么样。

    这套模组换来的高频法术攻击已经物有所值。

    而另外两个词条提供的属性也还过得去。

    ……

    「魔法(2):你的法术攻击伤害提升20%」

    ……

    「红土山(2):你的生命指数提升30%」

    ……

    法术伤害当然是为了精灵小弟们凑的。

    而红土山的生命指数提升在性价比上远不如提供类似护盾的「壁垒」。

    好在罗杰在扫荡的过程中又触碰了几个增加生命指数上限的东西。

    最终他的基础生命指数来到了9点。

    在红土山的加成下也有了12点。

    这算是一个聊胜于无的提升。

    但罗杰却不觉得红土山这个词条是垃圾。

    玩家的本能让他怀疑可能也存在刷血量通关的套路。

    只可惜。

    他暂时没有反复探索的机会了。

    ……

    而除了道具之外。

    罗杰也收获了一系列的秘术。

    经过一番思量。

    他剔除了「拳脚功夫」和「无双剑气」。

    最终的秘术栏如下——

    ……

    「生命献祭」

    ……

    「轻盈之风:你具备短暂地飞翔能力,飞翔速度略快于移动速度

    ……

    冷却时间:24秒」

    ……

    「精力充盈:你所有的秘术、道具和技能的冷却时间降低为1/3」

    ……

    毫无疑问。

    「精力充盈」和「轻盈之风」是一个很棒的秘术组合。

    这个组合为罗杰提供了超强的机动能力。

    也将「套套召唤流」这个套路的魅力发挥到了极致……

    在这强力模组的支持下。

    罗杰顺利地拿到了大象墓穴里的荒野之心。

    最终自信满满地站在了「林中之门」的房间外!

    在进门之前。

    罗杰特意卡了一会儿时间——

    赌徒轮盘的「试试手气」即将刷新。

    如果遇到失败或大失败的话。

    他会在这个房间里多等一会儿。

    实在不行开个帐篷。

    这样就不算长期停滞了。

    稍息之后。

    数据栏上。

    ……

    「试试手气:你的手气着实逆天,你出现了‘大成功’!」

    ……

    「你的所有攻击伤害+5(包含你的召唤物)」

    ……

    “欧了!”

    看到这一幕。

    罗杰果断信心十足地走进了大门里。

    昏黄的视界里。

    熟悉的视角变化和转场过后。

    一股压抑而烦躁的感觉袭上罗杰的心头。

    他的视界立即被荒芜的赤红色所填满。

    入眼而来的是无尽的荒漠、巨大的坑洞和寂寥的星空!

    星空之下。

    一团无法被称之为生物的混沌烂肉正‘冷冷的注视着’来犯之人!

    那一刻。

    一种不妙的感觉涌上罗杰的心头。

    ……

    「提示:你遭遇了‘上古神孽’(不朽/领主/临时降格-1)」

    ……

    「望气术:你无法长期凝视‘上古神孽’的本体,否则你将出现‘混乱’和‘崩溃’等负面状态」

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