词条的总结(1/2)
生存点:300
照明亮度:1000勒克斯
基本构成:铁矿
质量:2000千克
年龄:▇▇
温度:217c
疾病:表面零病菌
比热容:0449
导热率:4000
熔点:15349c
(新的复制人会从这里走出来,但谢天谢地,他们永远都不会回去)
:可存储少量食物。
储存:20/150千克
基本构成:火成岩。
质量:400千克
年龄:▇▇
温度:217c
疾病:表面零病菌。
比热容:1000
导热率:2000
熔点14099c
(存储食物免遭其他小动物的偷吃,但不能延长食物的保质期)
:一种具有营养价值的棒棒,但味道一言难尽。
品质:恶心
卡路里:800
腐烂时间:永不腐烂
:提供给复制人一个解手的地方,无需管道,但需要定期清理污染土。
需求:泥土67千克/次
效果:污染土67千克/次、病菌200000个/次
材料:200千克砂石
(天啊!他们吃饭要在一起,排泄难道也要在一起?)
:提供给复制人一个睡觉的地方,到了休息时间,复制人会自动回到床铺上进行休息。
需求:每个复制人/张
效果:100体力/周期、25生命/周期
材料:200千克砂石
(感谢造物主赐予他们一张床,如果没有床,他们将会因为睡在地上而腰酸背痛)
:ir2o3是一种缓慢释放可呼吸氧气的化合物,该化合物具有较高的活泼性,剧烈运动会加速其消耗。
资源种类:消耗性矿石。
熔点:14099c
硬度:柔软
:一种神奇地底生物的蛋,它们的性格和它们的名字完全一致。
野性:100
孵化率:004
活性:100
(好吃哈奇无法分清自己的蛋和排泄物,所以它们总是把蛋弄丢,但这不代表它们不爱自己的孩子)
:发光虫能发出柔和的光,吸引更多的同类前来相伴。
食物:植物果实、磷矿
亮度:1800勒克斯
生命:5/5
野性:100
(大多数时间都会自由自在地飞在空中,很少会落下来,除了进食)
:将机械能转化为电能。
需求:复制人操作
效果:400瓦电力、热量1000焦/秒
材料:200千克铜矿
(感觉他们在上面跑步很好玩,就像电力只是额外好处而已)
:存储发电机产生的电力,向各种建筑提供电力,但里面的电量会随着时间流逝。
需求:连接发电机
效果:电力容量1000千焦、电力泄露100焦/周期、热量125千焦/秒
材料:200千克铜矿
(电池可以将发电机生产的多余电力先储存起来,但电池也会漏电,因为他们忘记装聚能环了)
:将大量藻类转化为氧气,当区域空气条件达到正常值时会自动关闭。
需求:藻类15克/秒、电力120瓦。
效果:氧气5克/秒、热量15千焦/秒
材料:200千克铜矿
(氧气扩散器消耗藻类的速度非常快,但制氧效果极高)
:最基础的建材,可用来建造坚固的墙壁和地板。
效果:奔跑效果25
材料:200千克砂石
(表面平整且坚固,他们踩在上面会很舒服)
:允许复制人使用该液体。
效果:手压泵允许复制人进行抽送液体的工作。
材料:400千克砂石
(没有建造手压泵的水源,他们无论如何都不会使用)
:使用常见的原料来制作食物,只可制作食物配方当中的食物。
需求:电力240瓦、复制人操作。
效果:生产食物配方中的食物、热量25千焦/秒
材料:铜矿400千克
(他们对这台机器是又爱又恨。)
:一种食物。
配方:泥土75千克、水75千克
效果:800千卡
品质:非常恶心
(它能填饱肚子,但如果长时间吃这种食物,他们会崩溃的!)
:可以储存固体资源。
效果:库存容量20吨
材料:400砂石
(地面上的资源若不及时收集起来,他们会将其视为杂物,随意丢弃。)
:除去复制人身上的一些病菌。
需求:每次消耗5千克水。
效果:产生5千克污染水、清理大部分的手部病菌。
(他们必须洗手!)
:形成封闭区域,但不会阻拦液体或气体的通过。
效果:可选择是否提供给复制人通过权限,禁止野生小动物的通过权限。
材料:100千克铜矿
(他们会感觉自己更安全了,但也会对他们的移动造成阻碍)
:通过对基础科技的研究,解锁更高的科技。
需求:50千克泥土/研究点、60瓦电力
效果:基础研究、热量113千焦/秒
材料:400千克铜矿
(他们不能凭空造万物,研究站对于他们的科技研究是必不可少的。)
:可使复制人做上下移动。
材料:100千克砂石。
(这意味着他们能在上面做爬行运动)
:消耗藻类和水来生产氧气,同时除去一部分二氧化碳,光照的情况下可获得10的效率加成。
需求:藻类05克/秒、水10克/秒
效果:氧气07克/秒,污染水9833克/秒,消耗二氧化碳33333毫克/秒
材料:200千克砂石400千克泥土等
(藻类群体,复制群体他们只是,大同小异)
:将污染土和其他堆肥材料降解成泥土。
需求:堆肥材料07克/秒
效果:泥土07克/秒、热量113千焦/秒
材料:800千克砂石等
(堆肥堆可以安全处理生物废料,但他们很不喜欢这东西的味道和模样)
:将种子及幼苗培育成植物。
需求:复制人操作
效果:启用植物的培育权限
材料:200千克砂石100千克泥土等
(培育的植物会比野生植物更快成熟,只是他们会更加辛苦)
:种植米虱木可以产出米虱,米虱是一种奇怪的蠕动物,可以将其作为食物。
种子收获几率:10
野外生长条件(15周期成熟):氧气或污染氧或二氧化碳、10~30c
培育生长条件(3周期成熟):氧气或污染氧或二氧化碳、10~30c、10千克泥土/周期
当前成长进度:21
(为什么要创造这么个奇怪的生物?)
:种植毛刺花可以产出毛刺浆果,一种可食用的多刺花苞。
种子收获几率:10
野外生长条件(30周期成熟):氧气或污染氧或二氧化碳、10~30c、光照
培育生长条件(6周期成熟):氧气或污染氧或二氧化碳、10~30c、光照、10千克水/周期
当前成长进度:14
(这些刺真是多余啊!)
:一种无任何味道的粮食,几乎不会自己蠕动。
品质:恶心
效果:800千卡
腐烂时间:4周期
(如果不是为了填饱肚子,他们是断然不会吃这种东西的)
:好吃哈奇的食物种类有很多,但排泄物是固体的煤炭。
食物:砂石、沙子、粘土、泥土、沉积岩、一切复制人食物
排泄物:煤炭
生命:20/20
野性:100
(好吃哈奇没有眼睛,视力已经完全退化,但其顶部上长有光敏斑块,能够感知最微小的光线变化,他们是完美适应地表以下黑暗生活的动物之一。
在尝试抚摸好吃哈奇时,缺乏经验的操作者会将手伸向这种生物的顶部,但这是错误的。
这种操作会触发好吃哈奇的恐惧反应,它们会本能地将这种突如其来的光线变化理解成是有空中掠食者来袭。
很难将好吃哈奇的食物种类进行归类,“杂食动物”一词无法涵盖好吃哈奇能摄取的非有机物质,用“全食动物”来形容它更加适合。
建立与好吃哈奇的友好关系正确方法应该是先触摸它四只脚中的一只,让它知晓你的存在,然后再轻轻揉搓其柔软的节状腹部,或用力拍打其厚厚的角质脊背。
切记!不要让它把你当成食物。)
:将米虱压制成类似面包的食物。
配方:1600千卡米虱、50千克水
效果:2000千卡
品质:糟糕
腐烂时间:4周期
:顶针芦苇可以为服装生产提供品质极佳的柔软芦苇纤维。
种子收获几率:10
野外生长条件(8周期成熟):氧气或污染氧、二氧化碳、污染水或水、22~37c
培育生长条件(2周期成熟):氧气或污染氧、二氧化碳、污染水或水、22~37c、160千克污水/周期
当前成长进度:100
(顶针芦苇是一种湿地植物,由于纤维较细,生长速度惊人,用芦苇织的布料他们会非常喜欢!)
:牢固的门,配有极其复杂的基因镜。
效果:提供复制人的通过权限。
(一扇只有他们才能通过的门。)
:加速生命恢复并治疗身体上的伤口。
效果:普通状态下生命值50/周期、压力-10/周期、呼吸1/周期
医疗状态下生命值75/周期、压力-20/周期、呼吸1/周期
材料:200千克砂石。
(他们在接受同伴治疗的时候需要躺在这上面,这样他们会更早恢复健康)
:为复制人快速减少压力。
需求:240瓦电力
效果:压力-1/10分钟、热量625焦/秒
材料:200千克铜矿
(每当他们觉得自己压力过大的时候,他们就会自动寻找附近的按摩床)
:一种甜美好吃的水果,表面覆盖着多刺的钩毛。
品质:糟糕
效果:1600千卡
腐烂时间:4周期
(吃前最好先扒皮。)
:捣碎后的毛刺浆果泥制成的食物,可以保存较长的时间。
配方:5粒冰霜麦粒、1600千卡毛刺浆果
效果:4000千卡
品质:良好
腐烂时间:16周期
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