章120 踏上征途(三十五)(2/2)

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行便是为了“打草惊蛇”,大面积的清扫敌人外围炮灰,并没有使用亡灵骨粉遮蔽行藏之类的手段便是必然。

    同时,这一次的“乡勇”集团相比上次刘逸飞他们和斯强克遭遇战的时候,情形已经又变化了不少——

    因为“外援”的特殊之处,人是可以反反复复的死,然而那些“武备”却不是当下的刘逸飞能够无穷无尽一直提供的。

    所以从最早大家来参加刘逸飞的日常剧情的时候,刘逸飞便将规矩说了个明白:集团行动时,或以军、或以队为单位,彼此尽量是要将战友的武备寻回,一来防止资敌,二来也能留之后用。

    不仅如此,刘逸飞“削木成盾”之类的土法也被发扬光大,玩家们已经习惯了平日里就自己动手一些实用的小东西,每日更会将这些自制的东西带回上交,免得自己离开剧情后这些东西直接“遗失”,反而是让卡拉瓦城中渐渐多了些“破烂”……

    虽然这些东西看上去各种不和规制,一见便知是土法私制,然而玩家的智慧却也在类似的发明创造中不断被激发、升华。

    得益于论坛上无数玩家在战役模式下的心得汇总,甚至有人能手动只凭刀具和木头自制出“盾车”你敢信??!

    便是一大块竖起的坚木盾,下面安置木轮,玩家缩在盾牌后手推遮身前进……

    日后那些真正的手动达人进入游戏后,游戏论坛上还能冒出来更多更神奇的发明创造,然而便是当下,这种粗糙低级的“盾车”对于当下的很多战场而言也足可一用了。

    几十辆看上去毛糙稀烂的盾车一字排开,后面便是身强力壮的战士系玩家手推前进。

    这样的军阵远远看上去……或者也有几分威势?

    反正从亡灵城墙上挥洒而下的“死云术”看,显然敌人未敢轻视这批来犯的人类军团,密集的骨箭更是如雨而下,显然敌人据点中还存下了不少的骷髅射手这样的低阶精锐……

    “怎么样?攻得上去么?!”

    唐振庭在后方压阵,对着一旁团队内的“分析师”问道。

    比较正规的中大型玩家公会、职业团队内,都有类似的分析师,或是分析剧情,或是分析数据,作为团队中类似军师一般的存在,为团队的战斗、规划发展,献言献策。

    振国公会虽然内有隐忧,但是该有的也是一个不少,此次知道有大规模行动,甚至唐振庭将团队内的数据分析师都临时拉了上来,就是想要切实感受一下“攻城战”的真实体验。

    与刘逸飞那般走上层路线,且已经一骑绝尘的游戏路线不同,对于绝大部分玩家而言,如今在战役世界里依旧还挣扎于社会最底层,即便是“攻村”级别的战斗,有幸体验过的玩家也是极少,更别说那种正规大军对垒,然后俯仰攻城的冷兵器战斗“精华”了。

    沾了刘逸飞的光,振国公会最近“团队活动”天天都很精彩,今天这样的“攻城战”就更让公会上层的人关心了,很想提前体验一把日后游戏中必然少不得的城级攻防战。

    别说是振国公会了,甚至狂龙这边也是精锐尽处,且将人手散到战场全线,摄像镜头全开,为的就是能收集战场一线的全部情报……

    敌人有尸巫和“死云术”这种大杀器在,因而在“分析师”的规划下,己方只能呈散兵线的形式压上去。

    然而骷髅射手这玩意儿着实恼人。

    其数量相比尸巫自然要多少不少,而且杀伤力对于当下的“玩家”而言正是致命的阶段,散兵线一**扑上去纵然能减免在面对死云术时的损失,却在骷髅射手的弓箭下被射的丢盔弃甲,团队进度被牢牢压制在了距离敌人城墙百来米的生死线……

    亏得是相比大精灵之流,骷髅射手的力量、射程要短得多,否则这次攻城战真要和送死无异了。

    “会长,不太行啊。如果敌人一直维持这样的攻击强度的话……咱们最多只可能有些零散人手能摸到对方墙根,根本不足以形成威胁……”

    分析师的答案浇灭了唐振庭心中最后的幻想,也让他开始正视当下的己方实力:“这么说,只能用他说的办法了?”

    “……或可一试……”

    这边一拍板,数千人的玩家大军立时又出现了新的变化——

    只见后阵这边一点小骚动之后,居然有数百人手中莫名多出来一把粗糙的……铲子?

    而后大军分所几十个分队,竟然是呈个巨大的半圆,开始分作几十上百路,由拿铲子的人开始,大肆在亡灵守军的火力线外开始……挖战壕??

    是的,火线战场上,由攻击方开始大肆挖掘战壕,这般的神奇景象想必在现实中绝对是不多见的,然而在当下,却是经由上千玩家之手真实上演!

    现场玩家的个人实力全都是一阶出头,临近二阶,也就是相比普通人都强出了一大截~

    这般体质和力量,无视敌人的箭矢、法术或许还力有不逮,但是挥起铲子挖土又有何难?

    值得一提的是,“诅咒大地”这玩意儿在“松土”方面却也有奇效!

    不知道是不是那种蒸腾而起、源源不绝的死亡之力消耗了大地中的什么养分、物质,亦或是为了防止力量脆弱的小骷髅、小行尸之流被致密夯实的大地困死在地下?

    反正相比正常的泥土地,“诅咒之地”的土质要疏松得多——骨质疏松的骷髅之流尚能自己从地里挣扎着翻出来,何况是木铲铁锄?

    再加之玩家的“巨力”……

    整条“包围圈”上完全是挥土如飞,一条条远远望去“细密”的土道顷刻间便已经出现了雏形,且正向着据点方向飞快推进……

    “这些人类在干嘛?”

    “哼,谁知道?可能是疯了,想从地里挖进咱们的据点吧……”

    “他们怎么想到的?”

    “无所谓,反正左右不过是个死……”

    希斯虽然走了,但是它麾下的那些巫师学徒自然还在据点中负责本地守备。

    当发现城外有大规模人类军团出现的时候,这些亡灵学徒实则也小小的慌乱了一下——毕竟听说连自家“活尸将军”都在这次的人类敌人手上吃过亏,而眼下自家据点中又小有空虚(希斯大佬走了),这万一要是强敌出现,岂不是就有可能遭逢意外?

    然而这小小的惴惴不安很快便被对手稀烂的攻势给弥平了。

    哪怕是那种以前没见过的奇怪“盾车”,也只是让巫师学徒们感觉可笑又愚蠢——果然是埃拉西亚的蠢民,只会弄出这种让人啼笑皆非的低级事物来……

    而再见到对方的“变阵”,却更是让巫师学徒们觉得此次防守必然十拿九稳了,因为自迪雅立国以来,就从未听说过又被人挖倒墙根攻破据点的!!

    开玩笑~

    不知道亡灵据点的护墙都是内嵌骨质的嘛?

    这些看似是普通的土墙,然而比之人类王国的那些条石砖墙在防御力上却是丝毫不弱,因为这些墙体之下都是有骨头的!

    且相比人类的城墙,它们亡灵的护墙一个个更是“根基深厚”,甚至必要时刻,这些遍布墙体的“骨头”本身就是防守的利器!

    眼见着城外的人类在那做着各种可笑愚蠢的事,巫师学徒们只是命令麾下尸巫、骷髅射手,然后便兴致缺缺,不再抱以更多的关注……

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