第十三章 发展规划(2/2)

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派出几个农民去狩猎鹿群和野猪,补充一下肉类的消耗。

    ”噔噔噔。。。“一阵由远及近的马蹄声传来。

    “卧槽,我怎么忘了斥候骑兵了,把他给关在外面了!”李锋赶忙把正在走回去的农民叫了回来,又重新拆了一小节木栅栏,把斥候骑兵放了进来,然后重新合上缺口。

    看样子是该建设城门了,不能总是这样拆了又装,装了又拆的。这样不仅麻烦,还容易让在围墙外面工作的村民来不及回到城镇中心躲避危险。李锋随后又在城墙的规划上加上了两道木制城门。

    随着斥候骑兵的安全归来,李锋决定打开上帝视角,看看今天斥候骑兵又去探索了哪些地方。

    李锋打开视角一看,发现城镇中心附近的黑幕消失掉了很多,原本只有这附近一块地方是探索过的,现在李锋发现整个草原已经探索完毕了,只有森林那个方向还是漆黑一片。同时李锋还发现斥候骑兵还顺着瓦利亚河继续向上游探索了一段路程,但是沿河两岸除了偶尔遇见一块草原之外,剩下就是无边无际的森林。

    “看样子,这普兰登地区果然是未开发的野地,连个隐世的小村庄都见不着。不过也好,一片白纸才好让我做画。“李锋默默念道。

    一夜无话。

    第二天,李锋首先安排3个农民建造住房,已经没有居住空间了,所以城镇中心的生产也停了下来。现在建好住房用来保障城镇中心的农民生产才是最重要的。其余的农民,4个进行围墙建设,4个进行磨坊建设,还有7个农民去伐木场伐木。因为现在建设任务重,耗费木材多,李锋就没有另派农民出去狩猎了,全部伐木用来保障木材供应,等到新生产的农民出来,就可以派出去狩猎动物了。

    3个小时之后,住房建造完成,城镇中心终于又可以生产村民了,李锋为了防止再出现因为住房不够而导致城镇中心停止生产村民的情况,一口气又规划了5栋住房。

    看到住房建好了,李锋突然想起来系统是有发布任务的,现在任务完成了,可以提交任务了。于是打开任务面板,发现建造任务的住房,伐木仓库,木栅栏和生产任务的粮食,木材都已经完成了。李锋一一的提交了任务,得到了125人口上限的奖励,但是还没完,这些任务不仅没有消失,又继续蹦了出来,只不过内容稍稍换了一下。

    建造任务:

    ”任务一:建造10栋住房;任务奖励:50人口上限提升;任务进度3/10。

    任务二:。。。。。。“

    生产任务:

    “任务一:生产1000单位食物;任务奖励:50人口提升;任务进度2000/1000

    任务二生产1000单位木材;任务奖励:50人口提升;任务进度550/1000

    任务三:。。。。。。”

    ”原来这些任务是成长任务,可以重复做的,虽然完成任务的要求提高了很多,但是奖励也随之提升了,只要发展的够好,就是不缺人口上限的!“李锋惊讶的说道!随后又提交了生产1000单位食物的任务,又得到了50人口上限,现在一下子就拥有了375的人口上限了。

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