第二章 外挂(2/2)

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  不过好在没有把渔民给刷出来,就这穷山沟沟里还真不知道给他去哪里找有鱼的地方。

    “还都挺齐全。”司徒永华念叨着。

    这些人基本上都是他目前需要的村民种类,比如说农民可以尽快耕种,在三四个月之后就可以收获粮食,猎人可以解决前期粮食不足的问题,木工和石匠可以帮忙修缮村里破败的房屋,裁缝可以利用猎人猎捕时,猎物身上的皮毛制作衣服前去系统贩卖,换取前期所需要的一些粮食,不然靠着五个农民种田,不知道要等到多久才能有食物,而剩下的厨师就更不用说了。

    基本都是目前能够用的到,没有多余。

    他先让农民去开荒,猎人进山负责寻找食物,木工、石匠、裁缝和厨师留了下来。

    司徒永华需要他们帮忙修缮一下村里的房屋,要不然,一旦下雨,连躲都没地方躲。

    而且如果村里的生活条件不好的话,会引起村民的幸福值下降,当下降到一定程度会引起叛变,或者是直接离村出走,当整体的幸福度下降到比上面好一点的时候,会引起就算你发出任何命令,他们也都不会全盘接受或者百分百的执行,而是选择性的执行。

    像这样他们的行动力往往会打上很大的折扣。

    如果不注意幸福值的话会吃上很大的亏,在这个争霸游戏里面幸福值还是比较重要。

    所以,为了保全自己的幸福值,这个屋,也是必须要修,而且必须扩建几个。

    不然就靠目前的几个小破屋,能住下几个人啊。

    “你好师傅,村里的房屋就拜托你俩了!我会让裁缝和厨师给你打个下手。”

    石匠感觉没有多大问题,附近用来修建墙面的砖块都挺多的,但是木工有点问题。

    “村长,如果让我修缮房屋没有问题,但是所需要的原材料可能会有点多,就他们这两个女人,我觉得有点赶不上。”

    木工的话让他想起来,它的原材料是需要砍树做成的,不像石匠,他可以就地取材,而且修建房屋的材料不需要很大,他一个人就可以了。虽然有一些时候,他需要打磨,但大部分都是后期他自己完成,顶多就是打一下下手,因为石匠上这个专业专业性比较强,一般人还真干不了。

    木工就不一样,他需要去砍树,需要的材料很多,还需要将树木给运输过来,他一个人是肯定完成不了的。

    司徒永华他想到了这个问题,不得不停下两个农民的耕作,去给木工运输材料,将女性村民的任务改为清理杂草,房屋中的灰尘。

    但是,这样一来的话,粮食产量无疑会下跌一点。

    他绕了绕头感觉没什么关系,就是晚几天种而已。

    现在最重要的就是把幸福值给提上去,不然的话就靠自己的小村庄上的几栋房屋,确实有一些磕碜。

    “你大概多久能把这几间房屋修好?”司徒永华问道。

    木工思考了一会儿回答道:“这几间房屋再加上一些篱笆,大概要三天左右。”

    在这个游戏中,被招募出来的人都拥有自己的思想,对于自己的忠诚也是拥有一定的限度。

    就比如说像这种刚刚刷新出来的人一般忠诚度是在六十左右,如果一旦低于五十,这个人就有可能离开这个村庄,低于三十有可能会叛变投向敌对势力,并且提供他所知道的一切信息。

    反之,如果忠诚度越高,也就越不用担心,如果能达到八十基本上已经可以说是推心置腹,九十可以出生入死。

    而这忠诚值就是由幸福值和你自己对他的态度,他对于目前生活满不满足决定的。

    简单的来说,司徒永华就是要把这群人吃好养好供好,他才会安心给你做事。

    系统商店也会出售那种百分百忠诚的人物,但是都会比同类型人物贵上至少一倍以上。

    人家可以招募两个人的钱,你只能招募一个,除了忠诚度不一样以外,其他都一模一样。

    前期如果这样用的话简直就是血亏。

    司徒永华看着属性表上的四个职业为农民的村民,考虑要不要把他们合成一位二级村民。

    三个同一职业的可以合成为一个更高一级的职业,属性也会有全面的提升。

    不过却不一定打的过三个同为一级的,这样的原因是因为,能够减少人口容量。

    一个村子就十个人口的上限,

    既然可以合成二级,且自己的人口都满了,一般人都会合成二级提高效率。

    但是司徒永华这个情况,他还是放弃掉。

    自己目前的情况,他自己都不了解,如果明天还是人口减一的话,他就真的想哭都没地方。

    万一合成二级,第二天二级就被刷掉,这得有多尴尬。

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