第十五章 强化以及效果(1/2)

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    力量:【1】

    速度:【1】

    能量:【1】

    这是目前陈魁的三大基础属性数据,此前,说过,虽然“1”代表的是一个正常成年人的标准,但问题在于这是属性面板的“标配”,只要初始数值不是大零蛋,都会被面板记为“1”。

    所以真实情况是,陈魁这个宅男,这三大基础属性数据根本就达不到正常成年人的标准,这点自知之明,陈魁还是有的。

    “就是不知道我如果要将这三个基础属性的数值全部提升到1,需要耗费多少新手积分。”陈魁自言自语道。

    因为是独自一个人,陈魁更愿意直接将自己心中所想说出来,这样至少还可以听到点人的声音,不至于三十天之后,连“说话”和“倾听”这两种本来就不高级的基本能力都退化。

    其实在指南中,有提到关于强化属性所需的积分,陈魁只有一个感受,那就是用积分去强化身体素质,不是一个划算的买卖。

    陈魁更加明白指南中所说“鼓励一切在任务世界获取”这句话的含义。

    整个空间,按照基础属性数值,简单地将试炼者分为五等,对应五个不同的区间。

    第一等:从1到9,突破原本数值,需要相对应的数值,比如从1突破到2,需要1点积分,从3突破到4,需要3点积分,从8突破到9,需要8点积分,在这个区间内,使用新手积分和正常积分,没有区别,也就是如果单纯用积分或者新手积分进行突破,一种属性,需要36点,三种属性就需要108点。

    第二等:从10到29,想要从9突破到10,需要20点积分,此后以等差为2递增,想要从28突破到29,就需要58积分,一种属性,总共需要780积分,三种属性就是2340积分,在这个区间内,1新手积分可以当做2正常积分来使用。

    第三等:从30到59,想要从29突破到30需要100积分,此后以等差为3递增,想要从58突破到59,需要172积分,一种属性,总共需要5175积分,三种属性就是一万五多积分,在这个区间内,1新手积分可以当做3正常积分来使用。

    第四等:从60到99,想要从59突破到60需要500积分,此后以等差为5递增,想要从68突破到99,需要695积分,一种属性,总共需要27800积分,三种属性就将近九万积分,在这个区间内,1新手积分可以当做5正常积分来使用。

    第五等:100以上,在这个区间之内,无法使用积分提升数值,只能用积分进行强化,至于什么叫做强化以及强化的效果,指南只有两个字——不明。

    另外就是,三种属性,如果数值相差太大,要继续提升数值较高属性,所需要的提升积分就会增多,具体增加多少情况不明。

    指南也不愧是主神出品,很多地方都以“不明”来标注,也是一种坑。

    不过有一点是确定无疑的,那就是如果陈魁想要利用积分来让自己的属性突破到-->>

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