10 史无前例的游戏(1/2)

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    几天后

    魏哲兴高采烈的找到了在图书馆的米娅。正在翻看犯罪心理学的米娅发下了书,抬头看向了魏哲,等待着魏哲说出让他如此兴奋的原因。

    魏哲刚要高声谈论他的创意,环顾了下安静的图书馆,又压下了兴奋之情,悄声对米娅说:“这里说话不方便,我们回去说吧。”

    ......

    回到公寓的魏哲急不可耐的从挎包中掏出了几张写满文字的A4纸,喜不自胜的对着米娅说道:“我想到了一个金点子,保证游戏绝对爆火!”

    米娅也被勾起了好奇心:“哦?说来听听。”

    魏哲晃动着手中的A4纸说道:“我觉定在游戏中引入轮回手表这一设定。”

    米娅显然不了解什么是轮回手表,她作出疑惑的表情问道:“能不能详细说明一下。”

    魏哲解释道:“以往的横版过关类网游职业都是固定的,如果你想玩其他职业就需要重建一个角色,重新练级,而且还要像个弱智一样重新做一遍新手任务。”

    魏哲找个凳子坐下继续说:“而我要加入的是高自由度的轮回手表设定,取消了职业限制,每个玩家建立角色后都会获得一块轮回手表,表盘有职业图标,比如游侠枪手职业就是一个发光的左轮形状图标。火力手就是一个发光的霰弹枪形状图标。只要拨动表盘就能切换职业,这样玩家就能只练一个角色体验所有的职业。”

    觉得自己可能有费许多唇舌的魏哲,起身给自己倒了杯水,接着说道:“表盘两侧的表带各有六个技能栏,左侧是通用被动技能,右侧是主动技能;切换不同的职业时,左侧不变,右侧技能栏会调出对应职业技能。”

    米娅想到了漏洞:“不同职业对属性要求是不同的,只练一个角色怎么适应不同职业的属性要求?”

    魏哲说:“这点我也想到了,我的意思是角色属性从建立时就是固定了,升级的属性成长全在轮回手表的百分比加成上体现,切换职业时加成会作出相应调整。”

    米娅:“总有玩家偏向于某一种职业,这样的玩家喜欢建立角色时就把某项属性加高,你这个游戏如何新建角色?”

    魏哲说道:“既然是高自由度的游戏,角色当然要玩家自己设计,我觉得每个角色的属性总值是固定的,然后根据玩家建立角色的高矮胖瘦来影响各项属性的高低。”

    米娅说道:“具体说一下?”

    “比如肌纤维调粗力量增加高,智力降低;脂肪含量调高体力增高,敏捷降低;发际线增高,智力增高,敏捷、力量、体力都降低;身高增高力量、体力增高,敏捷、智力降低,身高降低则敏捷、智力增高,力量、体力降低。当然体型不会超出人类范畴。”

    米娅想了下说道:“除了发际线,其余的都可以定下来。这四项数值对应着什么功能呢,我毕竟还没有系统的接触游戏。”

    魏哲解释道:“力量可以提升物理伤害,敏捷可以提高攻击速度,体力对应的是生命值和生命回复速度,智力对应的是元素伤害。”

    米娅说道:“我注意到,你没有说魔法值和魔法伤害。”

    魏哲说:“是的,我们做的是科技背景的游戏,我取消了使用魔法概念,取而代之的是用技能将能量转化为元素伤害。将以往网游的法杖变为能量转换装置。角色只有生命槽,能量槽在轮回手表上。”

    “即使能够自由的切换职业,没能体现出养成属性,时间久了玩家也会流失的。”米娅说道。

    魏哲:“这个我也考虑过了,我们可以让玩家养成自己喜欢的技能,轮回手表左侧表带通用被动技能靠升级点亮和提升,暂定为1闪避、2硬直、3前滚翻、4后跳、5二段跳、6空中前/后闪。比如点亮5、6以后可以跳起一次然后向前闪出一段距离后再跳出二段跳。也可以二段跳完在向前闪。这些技能的成长全靠玩家自己喜好。”

    魏哲灌了口水继续说道:“而表盘右侧表带的职业技能是无法自己学习的,只能通过技能栏装备技能石,比如火属性的Boss会爆出火球术,爆炎术、天火,技能升级则是靠合成技能石,两个1级火球术合成一个2级火球术,两个2级合成一个3级,以此类推,技能石每升一级,技能图标会变得更高级。技能生满成为终极形态,比如火球术的终极形态是豪火球。

    魏哲喘了口气接着说道:“每个职业技能都间隔5级。就是说每5级可以拥有一个新技能。5级和10级技能最多升级5次。15级和20级的最多合成6次,以此类推,暂定角色最高50级。每个职业拥有11个职业技能,6个技能栏放哪些技能看玩家喜好。”

    米娅仍然继续刚才的问题:“我还是没能理解养成属性。”

    魏哲瞪大眼睛:“玩家需要培养技能啊,姐们儿!低等级的技能爆率高,有耐心的话可以刷满,高等级刷图难度高、技能石爆率低,合成终极技能要求等级高,比如50级技能石合成终极技能需要升级9次,需要50级初级技能石256个。想要生满一个技能至少要刷一个月。而全职业全技能都合成终极形态,神也做不到啊!”

    米娅说道:“那样会打消很多完美主义者的积极性的。”

    魏哲说道:“这个我当然有考虑,可以用技能石交易解决-->>

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