第三百二十三章 误差(2/2)
毕竟。
速度实在是不好测量。
还记得最早的时候老弓箭手想出的一个办法也只是找一个人专门来喊口号,然后两个人在听到口号的同时出手射出自己的石头。
在这个时候裁判就需要一直站在二人的侧面了。
因为他需要直视两个石头的飞行速度,谁快谁慢就都是他说的算了。
而在这种时候就十分考验裁判的公信力了。
因为比赛双方的选手是没有可能去判断自己与对手谁快谁慢的,所以在听完裁判的结果之后,就会很容易出现一种有一方不服的情况。
而这个不服的一方当然通常是败者了。
但是那么问题就又来了,这败者不服的时候就会产生一种重赛的可能。
这重赛之后便是相当于双方的胜负几率又回到了同一起跑线上了。
但是这种比赛往往还会考验双方的一个反应能力,第一场很有可能是你反应快,但是第二场就说不定了。
如果对方的反应比你稍快了那么一点的话,那在裁判看来就当然是对方赢了啊。
所以说,这速度的比赛影响的因素实在是太多了。
而且还有最最重要的一点,那就是,这速度说到底了,也就还是比拼力气的比赛。
与力度一样。
谁的力气大,谁射出的凹痕便是深一点,谁的力气大,那么谁射出的石头速度也就要更快一些。
当然这二者都是有一个共同的前提的,那就是双方所使用的石头和弹弓都是同一规格的,不然便是不具有这样的判断能力。
如果有人说石头的影响并没有那么大的话,就请参考老弓箭手与长发男子的第一场比赛,如果不是那块精心挑选的石头话,或者说如果没有老弓箭手天才般的想象力的话,那这场比赛老弓箭手绝对是没有任何的机会的。
而既然速度的比拼也是有关于力气的话,那么大家何不直接去比拼力度呢?
要知道,比谁射出的凹痕深,可是远要比谁射出的石头速度更快更容易判断出来的啊,而且所出来的结果也当然更加有公信力。
所以说这也是老弓箭手担心的原因之一。
如果这速度的比拼也是那般的话,那么他可是没有多大的信心。
因为如果纯比力气的话,老弓箭手的弹弓是绝对不可能超越弓箭的。
所以老弓箭手此时倒是希望长发男子能够提出新颖一点的规则出来,就像是他第一局提出的那个靶子深度的比赛规则一般。
首先是集合了准确度和力度为一体的。
然后还拿出了他从未见过的靶子来与他比赛,这样的比赛虽然新颖,但是也确实是老弓箭手十分喜欢的比赛。
因为规则详细,且确实相对而言十分公平,至少不会出现比赛结果有误差的情况。