寻找你的倒影(1/2)

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    将地图上所有的灵魂树木的树枝给我加上高亮,然后计算最佳路径,夏尔里克用带着强大力量的驱动脚掌踩着一根树枝,跳了起来,整个世界的重力系统在他达到最高点的时候悄然转换,整个世界开始翻转,然后尽你可能给我将最合适的运动模式规划一下。

    紫色的藤蔓状树木从天空中探出,带着完全与梦境不相符的气势冲进了被它撞碎的一个梦境之中,那个梦境的边缘就如同商店的橱窗一样,被蛮横的外力击碎,其中琳琅满目的商品都由于这粉末状破碎的时间而扭曲成了完全失去光彩的残渣。

    “向上进行一次纵跳,然后顺着第三根分支树木滑向旁边,跳下去,落点正好在下一个梦境点的树木上。”

    夏尔里克的机甲执行了这一系列复杂而顺滑的动作,完美的从梦境的空隙中穿了过

    两个梦境不同的时间流速导致了一种混乱的现象,就连光线都被这种扭曲的时间漩涡所折断,现在的夏尔里克感觉自己就是在一个透明的隧道之中穿梭。

    海洋。

    又是海洋。

    树木的生长已经变成了一种超越了时间的现象,它的速度将夏尔里克和时间远远的甩在后面,穿过了无数世界的壁障,寻找着西提尔的那一丝踪迹。

    加速!

    “已达到准许范围内最大可能的速度,再加速可能会出现危险。”

    现在能跟上灵魂树的生长时速吗?

    “从一开始我们的速度就产生了界别上的差距,时间层次不同。”

    好,那就维持这个速度继续行进。

    “是否需要进行一定程度的危险探测,因为据我观察,您的警惕灵魂反应很强烈,”智能自己开启了小范围的侦测功能,将侦测到的具体数据写成小小的几行,每当夏尔里克注意到才会变成正常大小,“是否有特别需要注意的单位?”

    不需要了,智能,我觉得观测这种行为对于祂来说和亵渎无异。

    海洋的底部是另外一处水域的开始,看样子海面是另外一处梦境的突破点。

    紫色的梦境碎片以及树木强行撞破它所产生的木质碎片在海水中漂浮着,而它们之间仍旧会相互碰撞,产生小范围的湮灭反应。

    湮灭反应带来的附属后果就是这个小空间的空洞型崩碎,也就是在梦境虚空的外壳上砸出一个微小的洞。

    这种洞所带来的震动感是比树枝直接平整穿过去带来的感觉要强的,而夏尔里克所担心的事情也就和这震动有关。

    那个已经对于夏尔里克产生厌恶之情的梦境神祇,也就是唯一能注意到这微小振动的家伙。

    如果说祂再次对夏尔里克产生了注意,那么,这次可没有一个天外来客帮助他了。

    第二层水面的空气分割点只有薄薄的几厘米,夏尔里克刚刚从这片海中出来,就再一次进入了一片深绿色的湖水之中。

    那一潭死水所产生的富营养化污染很严重,数量巨大而生物浓度颇高的藻类在其中繁衍,几乎将这潭水变成了一座沼泽地。

    树木的生长还是向着那片湖水底的淤泥中进发,粗壮的树干这一次-->>

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