五级要塞(2/2)

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    “我的啊,汉王陛下,是把这个要塞,变成永不落要塞吗?”德利克和其他近卫者第一集团的将士们心中的想法,明明防御力已经如此强悍了,可是现在要塞的防御还没有完成,还不在不断从地下面提升出来,他们都开始认为了,这个还是要塞吗?根本就是一个战争基地好吗?在自己实力强大的时候,军队从要塞出发,四处攻击敌国的城市和乡镇,在自己实力弱的时候,大军回防要塞,死死把守着要塞,让敌国无法攻破要塞,从而伤害到自己国家内部城市乡镇。

    随着一阵更加巨大的抖动的声音,在原本城墙上面,后面距离三十米左右的地方,又重要出现一道内城墙,第一道内城墙刚刚好高出原本第一道城墙的十米,让第一道内城墙的守军们,可以轻松使用城墙上面的各大守城机械支援,第一道城墙作战,和前面的城墙相对,第一道内城墙防御并没有减少,相反还是在原本第一道城墙样子,直接就是面积收缩一点。

    以此同时第一道内城墙后面,还出现了一些第一道城墙没有出现的巨大建筑物,这些建筑物和城墙平高,里面一间一间的房子,很明显就是给守军们平时居住使用,根本就是一个大型军营,每距离一千米的地方,就可以看到这些军营,为了加强这些军营的抗打击能力,军营全部使用石料加工出来,房子里面还有增加套子的顶梁柱,而且为了防御军营受到列军攻城投石机的伤害,军营上面还增加了一个木质的房顶样子的防御东西,目的就是用来减少从落下来的石头对于军营造成的冲击,以防止军营直接给敌军投石机给轰崩了。

    同时在军营前面的还出现了一座非箭塔的建筑物,这些建筑也是成高塔样子,但是里面只有最高一层安排有射击孔,而且还是只能提供给弓弩手们射击,并没有安装床弩或者是连射式床弩,只不过在距离十米的距离,有一座相同的高塔,高塔中间吊着一座巨大的木桥,可见就是用来满足内城第一道城墙的士兵,随时可以向外围第一道城墙上面守军进行支援,而且外围第一道防线的驻守人员,平时也是生活在内城第一道防线里面,只是在执行任务的时候,在会到外围第一道防线,当初这么设计的原因,也是系统为了防止,外围防线军营里面的士兵在休息时候,突然受到了攻击城方的攻城武器攻击,直接破坏掉了军营,把里面正在休息的士兵给压死。

    另一个原因就是方便外围防线,在坚守不下的时候,也好让士兵们通过这些木桥直接就撤回来内城第一道防线,好减少无谓的伤亡,顺便还加强了内城第一道防线兵力布属数量,同时为了防止攻城方在占领外围防线之后,使用外围防线对内城第一道防线士造成伤亡,外围防线还特意设计出了,前面有防御用的掩体,而后面则就是一点防御都没樱

    如果攻击方想利用外围防线和内城第一道防线守军对射的话,那么他们就只能成为内城第一道防线守军眼中的兔子,绝对不可能有第二种选择,因为双方的距离又近,只有区区三十米左右,而内城第一道防线守军还占领着制高点,可以轻松射击到那些外围防线上面敌人,同时一个有防御一个是没有防御,打起来的话,大家伤亡比一眼就能看出来,更加要命的事情,外围防线可是没有安排有藏兵洞,这就也代表了外围防线那怕给敌军占领了,敌军也不可能一性次在上面布属大量的军队,而且他们的一举一动,还全部都在内城第一道防线守军射击范围之内,这样子要是对方还敢打消耗战,那就代表对方不把自己的士兵当人看了。以此同时,在距离内城第一道防线距离一百的地方,在出现内城第二道防线,内城第二道防线并没有设立和内城第一道防线可以连接的高吊木桥,原因就是距离太远了,在如此远的距离,还以古代的科技和技术水平,很可以做到了,让一座长达百米左右的高吊桥,能在平时的时候,是平放着,在敌军入侵的时候,还能做到吊起来这个水平,而且桥梁过于长,必然就是只能分成两段,可是对于木桥来,那怕是分成了两段,在硬度和厚度上面,绝对不会强在那里去和厚到那里,因为木桥的厚度要大的话,那么木桥的重量就是一路上升,光是依靠两座高塔是根本无力完成。

    然后在内城第二道防线距离一百米左右的发方,内城第三道防线直接就出现了,但是也不和内城第二道防线连接起来,也是属于单道防线,这么的原因,主要还是防止敌军的那些飞行部队,那怕是腐烂飞尸也能飞行距离差不五十米左右,就更加不用提战火大陆上面的其他名声在外的飞行部队了,同时内城第三道防线还出现了,一座一座雕刻满各种符文的高塔,这些高塔上面没有一个射击孔,但是有一个巨大的水晶,水晶光芒散满了整个要塞,同时还向要塞外围防线,扩张出去近百米。

    这些雕刻满符文的水晶高塔,正是系统搞出来的道术高塔,因为系统没有记录有魔法高塔是什么样子,只能通过自己本身内部早就有记录过的道术,利用道术高塔把整个要塞严密保护起来。

    这些雕刻符文的水晶高塔拥有以下几个功能,第一就是防御圈,道术高塔可以通过吸引空气中的游里的各种能量,并把这些能量转换成道术高塔可以使用的法力,并在要塞四周制造出一个防御圈,防御的防御力视为除非有十名以上武圣级高手,全力轰击下,防御圈在会出现破碎情况,或者就是消耗空道术高塔的能量,不断的连续性攻击让道术高塔吸引的能量,远远比不上消耗的能量,那么当道术高塔能量消耗一空的时候,防御圈自然消失。

    第二个功能就是攻击,道术高塔可不是只会单单防御的高塔,道术高塔可以通过自身上面雕刻上面的符文来攻击入侵者,可以使用各种道术,比如雷电、火焰、冰箭、暴风等等手段,只不过当道术高塔在进行攻击的时候,不能同时进行防御,也就是攻击可以,但是不能防御,道术高塔每一击都相当于一个八魔法师的大范围攻击魔法。第三个功能就是造兵,道术高塔可以通过自身里面的符文中,挑选灵兵战符,把灵兵战符通过道术印在一些灵豆上面,让灵平豆化成灵兵,并让灵兵自行冲出道术高塔攻击入侵,每一名灵兵等级视为七级,存在时间不能超过三时,三时一到,灵兵如果没有死亡,直接变成灵豆,重新回到道术高塔。

    第四个功能就是治疗,道术高塔不单止可以攻击、防御和制造大量暂时灵兵,还能给于城墙上面受伤战士们进行治疗,道术高塔可以通过吸收空气中的能量,化为可以用来治疗战士们的生命能量,只不过每一座道术高塔一只能施展三次,要是超过三次就会造成道术高塔能量不足,将会出现一的休眠间,休眠间之间,道术高塔不能提供任何的攻击、防御的灵兵支援。

    同时道术高塔不能同时进行四样工作,在防御时不能攻击,在攻击时不能防御,在制造灵兵时,不能进行攻击和防御,在治疗士兵们时,不能进行攻击、防御和制造灵兵,只能四个功能中选择其中一个,而且每进行另一个功能转换的时候,需要半个时的转换时间,不能直接快速进行转换。

    “系统,你太变态了。”德利克和近卫者第一集团军的将军将士,可能不知道内城第四道防线,那些顶着巨大水晶的道术高塔是用来做什么,但是在得到系统完整介绍的江无海就不同了,他是完全知道的一清二楚,那些道术高塔的功能有多变态,别看这四个功能都不能同时使用,但这也是指其中一个道术高塔,又不是指全部道术高塔都只能同时执行四个功能其中一个,就比如其他两个道术高塔执行防御功能,一个执行攻击任务,一个执行制造灵兵,另一个执行治疗任务,在这情况下,是属于相互不影响,所以这也是为什么江无海系统变态的原因,要是以五个道术高塔为一个单位作战的话,那么江无海只能认为,要想拿这个要塞,除非是要塞里面出现了背叛者,破坏掉了要塞内部的防御,要不然从外部攻击,有多少人命都是不足塞,除非那些攻击要塞的敌军,敢用珍贵的飞行兵种和九级高手,全部当成炮灰来使用,如果这样子的话,那么江无海也没有话,只不过这样子一战下来,敌军还能剩下多少高级战力和飞行兵种。

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