第10章 精神属性(1/2)

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    许浩峰算是看出来了,这游戏系统是个外挂,但也是个催命鬼,每次给他点甜头的时候也会给他施加不小的压力。

    比如说这个难度很高的主线任务,对绝大部分草根球员而言都是完全不可能完成的任务,进球和助攻还好说,可上场时间那完全不在掌控之内,全看运气如何,万一运气不好碰到个相性很低的主教练,那肯定要悲剧。

    不过也不是没有办法,唯一的办法就是用实力说话,用实力征服未来的主教练,让主教练不得不用他。

    而想要做到这一点,他刚刚获得的10个自由属性点就非常关键了,用好了,能立刻大幅提升他的即战力,用不好,他这个号的开局就算是废了,就算不会被弃之不用,也肯定无法完成主线任务中要求的1500分钟出场时间。

    那么,10个属性点加在哪项属性上才能大幅提升他的即战力并且能够获得未来主教练的青睐?

    他对着系统研究了大半天之后,咬着牙把其中9个属性点全部加在“速度”上。

    这样一来,他的“速度”就从12/12升到15/15。

    好吧,实质性的提升只有可怜的3点。

    可没办法,他的上限太低,在现有属性达到上限之后,3个自由属性点才能提升1点现有属性。

    所以看上去并不少的属性点并没有给他的即战力带来想象中突飞猛进的提升。

    但跟原先那个除了体能啥也没有的业余球员相比,15的速度最起码让他有了在欧洲主流赛场上使用“人球分过”这个技能的资本。

    15的速度虽然还算不上快马,但在英超或者德甲,也算中游偏上,最起码不会像之前那么吃亏,12点速度,那真的太寒碜了,估计大部分中后卫都比他速度快。

    现在好了,15的速度,加上鞋子附加的1点或者2点,真不低。

    另外15的速度配合18的体能,可以大幅提升他的单场跑动距离,真要放开跑,每场比赛跑个15公里根本不在话下。

    单场跑动15公里什么概念?几乎相当于多了半个人参加比赛,要知道这个时候的五大联赛球员的平均跑动距离甚至不到10公里,能跑到11公里就很值得夸赞了,只有少部分球员才能跑到十二三甚至十四五公里,像贝克汉姆那样一场跑16公里多的变态,那真是凤毛麟角,就算贝克汉姆本人也只有那么一场神奇的表演。

    之前他用12/12的速度都能在业余比赛中跑到13公里以上,现在跑个15公里自然不在话下。

    如此一来,他就有了在五大联赛成为一名合格工兵型球员的资本。

    工兵型球员虽然不出彩,但却相当好用,是很多教练喜欢的类型,如果偶尔能在进攻中发挥一些作用,就算超额完成任务,正如后来转会利物浦的库伊特。

    现在的库伊特还在费耶诺德,进球效率还不低,之前他特意在荷甲官网查询过,库伊特上赛季在联赛中打进29球,杯赛中打进7球,总进球数超过了30个,就算在荷甲,这也是个了不起的数据。

    本赛季库伊特的进球效率稍有回落,但是到目前为止也进了8个球。

    这样的进球数据很不错,但这并不是库伊特射门能力多强,纯粹是因为能跑。跑动出战术,库伊特的进球机会完全是跑出来的,跑一次队友不传球?没关系,继续跑,直到跑出机会。

    这就是“禁区灵狐”让他多看库伊特比赛的原因,能跑,不光可以用来防守,也能用来进球。

    之前的许浩峰只有“体能”勉强可以跟库伊特相提并论。

    现在,许浩峰的“速度”也跟库伊特不相上下了。

    所以库伊特一赛季能打进三十多球,他打进区区5球应该不是难事儿……吧。

    想到这里,刚看到任务要求时还有些发愁的他立刻精神起来,琢磨着如果超额完成任务能拿到多少奖励。

    说实话,第一个任务【试训】给的奖励真超出了他的预计,就算跟他签约的是阿森纳这样的顶级俱乐部,直接给10个属性点还是很夸张。

    不过仔细想想,一个除了体能啥也没有的业余球员能被阿森纳签下来,本身就是一件天方夜谭的事情,他能把常人想都不敢想的事情变成现实,也对得起那10个属性点。

    当然,那是他自己赞助自己的结果,如果没有那一百万镑的赞助费,他早已经灰溜溜的回国了。

    可见,氪金才是王道。

    他不无恶-->>

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