第十九章 最终检测=围殴?(1/2)

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    仅在这两三秒里,四周的假人数量就已经达到了五十以上。

    好消息是,这些假人中,绝大部分都是普通假人,而不是之前凌之昏面对的那些有名有姓的特殊假人。

    单纯的人海战术,凌之昏还是有一战之力的。

    不过,在这第一波假人身后,出现了许多逐渐变亮的光团。用不了多久,更多的假人就会到来。

    看来是越往后敌人越强的模式。

    怪不得阿尔法说自己只要尽量撑久一点就行。

    不管怎么样,先把第一波人海解决掉吧。

    对付这些没有技能的假人,机枪扫射很轻松地就将它们全部解决。剩下几个精英假人也没能撑多久,在凌之昏简单地拉扯下被打倒在地。

    凌之昏刚解决第一波假人,第二波假人就到了。

    十八个盾卫,十二名剑士,十位枪手,还有三个武士。

    看外形,应该是没有技能的普通特化型假人。

    尽量不用技能吧。现在多省一个技能,等会就能多撑十几秒甚至是一分多钟。

    四周没有什么掩体。唯一的矮坡坡度太小,藏不住自己这个大块头。每一波假人都是分散在自己四周的,除非有一个较大的凹坑,不然只能减轻一个方向的压力,达不到挡住全方向攻击的效果。

    盾卫的防御力不是很高,在机枪扫射下应该只能撑最多十秒。至于剑士和枪手,那就更脆了,三秒一个不是问题。

    这波假人的身后还有光团。也就是说,第三波假人也会呈包围之势出现在自己四周。

    一直被围着打可不是什么好事。

    那么,冲破包围圈不就好了!

    “音速冲撞。”

    音速冲撞的强大冲击力直接把路径上的一个盾卫撞得粉碎。不过,其移动距离也因此受了较大影响,没能像预期那样来到枪手身后,而是停在了枪手身前两三米。

    问题不大。

    “嗞嗞嗞”

    一轮扫射过去,身前的三个枪手全身都是弹孔,无法继续站立,纷纷倒下。

    身后,包围圈另一侧的枪手迅速瞄准,大量子弹袭来。

    凌之昏向后一仰,瞄了眼两侧枪手的位置,倒在地上,凭着记忆开始扫射。

    两侧与身后三个方向的枪手一同射击,密集的弹雨在凌之昏眼前交错,但无一打中他。反倒是凌之昏贴地的一轮扫射将两侧的四个枪手全数秒杀。

    双手变回原样,迅速撑地站起,同时猛地转身,对着另一侧的枪手发起攻击。

    枪手终归只是枪手,哪怕数量略多,也难以和凌之昏的两挺机枪抗衡。凌之昏以掉了一层血皮为代价,将另一侧的枪手全部击杀。

    解决了最具威胁的枪手,剩下的盾卫和剑士就不足为惧了。

    至于那三名武士……凌之昏冲过来的时候,特意挑了一个远离武士的位置。此刻,离他最近的武士也有二十多米。这二十多米的距离,足够他把其他假人杀个七七八八了。

    两轮扫射一左一右,将自己这侧的盾卫和剑士清理干净。

    而那名武士距离自己只剩五米了。

    这家伙跑得挺快,比预想的快至少一倍。

    看来得先把它处理掉了。

    凌之昏双手变回正常形态,迎着武者冲了上去。

    在两人距离只有一米的时候,凌之昏身体一扭,侧过身子,一手抓住了武士的手臂,另一-->>

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